Caso de estudio:

Investigación de usuarios

Caso de estudio:

Investigación de usuarios

Desafío

Mundo Games, plataforma enfocada en torneos y experiencias para gamers, necesitaba comprender a fondo su público objetivo para respaldar decisiones estratégicas de diseño y producto.


El reto principal fue desarrollar una base sólida de conocimiento sin contar con usuarios propios para entrevistar, utilizando y adaptando investigaciones existentes relevantes al contexto local (Chile).

Mundo Games, plataforma enfocada en torneos y experiencias para gamers, necesitaba comprender a fondo su público objetivo para respaldar decisiones estratégicas de diseño y producto.


El reto principal fue desarrollar una base sólida de conocimiento sin contar con usuarios propios para entrevistar, utilizando y adaptando investigaciones existentes relevantes al contexto local (Chile).

Objetivos del proyecto

• Analizar hábitos digitales, intereses y motivaciones de la audiencia gamer.

• Identificar insights accionables que orientaran la creación de una plataforma atractiva, útil y alineada con las expectativas de los usuarios.

• Definir lineamientos estratégicos iniciales para futuras decisiones de UX, UI y contenido.

• Analizar hábitos digitales, intereses y motivaciones de la audiencia gamer.

• Identificar insights accionables que orientaran la creación de una plataforma atractiva, útil y alineada con las expectativas de los usuarios.

• Definir lineamientos estratégicos iniciales para futuras decisiones de UX, UI y contenido.

Recursos proporcionados por la empresa

• Workshops y reuniones con el equipo de producto para alinear objetivos y contexto.

• Información general sobre la visión, propuesta de valor y roadmap de la plataforma.

• Workshops y reuniones con el equipo de producto para alinear objetivos y contexto.

• Información general sobre la visión, propuesta de valor y roadmap de la plataforma.

Proceso de Investigación (UX Research)

  1. Entrevistas internas con stakeholders para identificar necesidades del producto y prioridades del negocio.

  2. Desk research: búsqueda y análisis de estudios previos en Chile sobre hábitos, motivaciones y comportamientos de gamers.

  3. Extracción, organización y categorización de insights más relevantes para el contexto del producto.

  4. Creación de un informe visual con hallazgos clave, perfiles preliminares de usuario (proto-personas) y propuestas estratégicas para el diseño.

  1. Entrevistas internas con stakeholders para identificar necesidades del producto y prioridades del negocio.

  2. Desk research: búsqueda y análisis de estudios previos en Chile sobre hábitos, motivaciones y comportamientos de gamers.

  3. Extracción, organización y categorización de insights más relevantes para el contexto del producto.

  4. Creación de un informe visual con hallazgos clave, perfiles preliminares de usuario (proto-personas) y propuestas estratégicas para el diseño.

Herramientas utilizadas

• Adobe XD: diseño y estructuración del informe visual.

• Google Drive: gestión y organización de datos e insumos de investigación.

• Adobe XD: diseño y estructuración del informe visual.

• Google Drive: gestión y organización de datos e insumos de investigación.

Solución entregada

Un informe de investigación con datos claros, insights de usuario accionables, perfiles preliminares y recomendaciones estratégicas para el diseño y desarrollo de la plataforma Mundo Games.

Un informe de investigación con datos claros, insights de usuario accionables, perfiles preliminares y recomendaciones estratégicas para el diseño y desarrollo de la plataforma Mundo Games.

Resultados

• Insights adoptados como base para el rediseño de la web y la estrategia de contenidos.

• Mayor claridad en el tono de comunicación, funcionalidades y propuesta de valor.

• Fundamentos establecidos para validaciones posteriores con usuarios reales y optimización continua del producto.

• Insights adoptados como base para el rediseño de la web y la estrategia de contenidos.

• Mayor claridad en el tono de comunicación, funcionalidades y propuesta de valor.

• Fundamentos establecidos para validaciones posteriores con usuarios reales y optimización continua del producto.

PAULA CIRERA

Este portafolio se hizo con mucho ♥

PAULA CIRERA

Este portafolio se hizo con mucho ♥

PAULA CIRERA

Este portafolio se hizo con mucho ♥

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